In unserem Digital Classroom bieten wir Schüler*innen und Lehrer*innen ab Sekundarstufe I digitale interaktive Materialien, die eine spielerische Auseinandersetzung mit Schlüsselwerken unserer Sammlung ermöglichen.
Es handelt sich um eine interaktive Entdeckungsreise, die als Selbstlerneinheit genutzt und in den Distanz- sowie den Präsenzunterricht eingebunden werden kann. Die Aufgaben und Inhalte wurden an den Bildungsplänen (Baden-Württemberg 2016) ausgerichtet.
Die Wissens- und Aktionsmodule können vor, während und nach einem Museumsbesuch herangezogen werden. Für diejenigen, die unser Haus nicht persönlich besuchen können, gibt es einen E-Learningbereich.
Mit Museumsbesuch
Vorbereitung des Besuchs
Texte, Bilder, Filme, interaktive Rätsel und Spiele führen in das Thema ein.
Während des Besuchs
Im Museum ermutigen Texte, Rätsel, Quizfragen, Recherchetools und Challenges dazu, sich dem Werk eigenständig anzunähern und eine eigene Meinung zu bilden. (BYOD - Bitte die schuleigenen Tablets oder private mobile Endgeräte mitbringen)
Nachbereitung des Besuchs
Interaktive Lerneinheiten laden dazu ein, das Gesehene, Erlebte und Erlernte spielerisch zu vertiefen und in das eigene bildnerische Schaffen einzubinden.
Ohne Museumsbesuch
E-Learning
Texte, Audios, Videos, interaktive Rätsel, Challenges und Ideen für praktische Aufgaben laden dazu ein, das Werk von unterschiedlichen Seiten zu erkunden und sich selbst zu positionieren.
Wir bitten Sie darum, Ihren Besuch als "Digital Classroom im Museum" unter besucherservice@kuma.art anzumelden.
Weitere Informationen über den Aufbau und die Einsatzmöglichkeiten des Digital Classrooms im schulischen Kontext finden Sie hier.
Unterstufe
Mittelstufe
Oberstufe
Förderung:
Das Projekt wurde gefördert durch die Corona-Sonderförderung zur Wiederaufnahme der Vermittlungs- und Bildungsarbeit in den nichtstaatlichen Museen 2021 des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg im Rahmen des Impulsprogramms "Kunst trotz Abstand".